Изучай, исходи, используй, изничтожай.В этом треде обсуждаем 4X, от старой доброй цивки до новейших малярень. Рассказываем об одиночных катках и собираемся на сетевые.
Играю сейчас в Realism Invictus на гигантских (152 на 96) картах Totestra, сложность — бог, варваров дохуя, ИИ агрессивный. На этот раз дано следующее: я появляюсь с поселенцем и воином, пока все остальные имеют со старта лучников, два города и конские бонусы, с десятого хода каждый раунд набигают дикари. Но благодаря тому, что на небольшой территории сосредоточено полдюжины разных скотов (полезно для кочевников), медь, железо, картофель и морепродукты, мне удалось подняться. Впоследствии я перезнакомился со всеми тридцатью державами, благодаря лидеру-харизмату открыл со всеми границы и теперь ворую технологии с бешеной скоростью, а также имею хорошую коммерцию с торговых путей (удалось отхватить чудо на их количество). Также мне удалось принять от западных соседей христианство, а потом за заслуги перед ним сделать столицу святым городом, построить там суперхрам и тянуть деньги со всего христианского мира.Собсна, на пикриле он, и в нём есть следующие страны:— Германия — эт я. При более чем скромном населении в один процент от мирового нахожусь в первой десятке по коммерции, а также производительности (лидер ещё и промышленник). Имею малочисленную, но технологичную армию, а также флот против пиратов. Имею христианские святыни в Берлине, время от времени отправляю миссии, чтобы помочь единоверцам, нагадить нетерпимым соседям недовольством, а также обратить терпимых соседей, чтобы с ними дружить. Не имею предметов роскоши, из-за чего народу приходится наваливать зрелищ за счёт бюджета. Ещё у меня есть сера, но до пороха пока не дожил.— Венгрия — империя, жутко разожравшаяся на чудесах и надкусывании своих соседей. Армия отсталая, но многочисленная, население позволяет содержать такое. Первоначально была зороастрийской, но легко приняла христианство и не питает вражды ко мне.— Япония — гегемон Востока. Формально зороастрийцы, но многие города обращены в христианство, из-за чего страну то шатает от недовольства, то тормозит колхозной языческой веротерпимостью. Кроме прочих вассалов у них есть крупная автономия Киото, которая приняла христианство и успешно развивается.— Колумбия — нация средней паршивости и откровенно хуёвой армии (внутри территории есть залежи железной руды, но клетка не обрабатывается из-за того, что не попадает в культурные границы). Несмотря на это и на то, что давно приняла христианство, залупается на меня и даже ходила на мои западные рубежи. Отстала ещё сильнее меня из-за плохих природных условий, сейчас пытается нагнать, но, думаю, я скоро сожру их подчистую, потому что у меня есть для этого все возможности. Тем более что с юга на них прут персы-индусы, и если не я, то они, чего очень не хотелось бы.— Англия и Россия — страны, которые очень классно расположены и имеют большой потенциал, но тратят его исключительно на грызню друг с другом. В последнее время, правда, им приходится сдерживать натиск венгров с востока и майя-буддистов с юга — благодаря последним пустыня посреди континента обезлюдела впервые за две тысячи лет, и в ней снова появились варвары, которым я, к счастью, уже могу дать бой на рубежах.— Малайзия — мелкая убогая страна, которая до сих пор жива только потому, что располагается на островах и ходит под разными гегемонами. Впрочем, для такой жизни она неплохо приспособлена, и если малайцы со своими кораблями и хозяевами доживут до эпохи географических открытий, они смогут выстрелить за счёт колонизации и межконтинентальной торговли. Есть смысл самому подчинить их, чтобы потом брать дань экзотическими ресурсами из Нового Света.
Собсна, я дожил до Высокого Средневековья, но тут встала проблема: memory allocation failure. При любых ходах, при любых настройках (хотя я ещё попробую покопаться). Это может означать одно из двух: либо нужно найти компьютер с видеокарточкой получше (проблемы наблюдаются на RTX 3050), либо всё, пиздарики, движок игры треснул, игра окончена. Если второе, то это пиздец как печально. Я-то мечтаю как-нибудь сыграть на карте размером с реальную Землю, четыреста тысяч клеток, то есть больше гигантской карты в двадцать семь с половиной раз. Можете скачать сейв и посмотреть, как игра работает с ним, если хотите и могёте.
Где скачать Rule the Waves?
>>4Причем здесь видеокарта? У тебя или память битая, или это в самом деле разрабы накосячили.
>>7>Причем здесь видеокарта?Не шарю, но считается, что она снижает нагрузку. Сегодня сел за машину с картой посильнее, повозился немного с конфигурацией, и вроде ничего. Занятно, что с пейджингом непоказываемой графики игра не идёт, а без него — прекрасно работает. То есть игра умирает в процессе динамической подгрузки.
Итак, я дожил до тысяча четырёхсотого года. Оказалось, я живу на восточной окраине гигантского континента (скорее всего, он тянется с запада на восток, а на юге ограничивается тропиком Козерога), к которому с востока прилегает островной континент поменьше (между ними море). На юге и юго-западе располагается несколько великих держав с вассалами, а также сколько-то небольших независимых государств. На северо-востоке должен быть пролив между нашим континентом и другим, на котором располагается огромный и могущественный Китай.Открыл Новый Свет с кучей тропических ресурсов (и, возможно, с углём), но освоить его пока руки не доходят: торгово-грузового флота нет, дома война — воинствующие фанатики армяне внезапно подмяли под себя Колумбию и сделали из неё плацдарм. Сам я тоже успел откусить от Колумбии один город, а потом вторжение стало накладным — теперь его можно продолжить.Венграм не повезло находиться по соседству с китайцами, страна была наполовину захвачена и наполовину подчинена, но потом случился народный бунт, и в Венгрии осталась только точечная китайская оккупация.Весьма сильная Корея, располагающаяся на северо-западе континента, погрязла в гражданской войне на почве религиозных конфликтов, которые я разжигал, распространяя там христианство — думаю, следует отправить туда войска и великодушно вернуть страну центральным властям, чтобы она освободилась от армянского ига и стала противовесом великим империям по ту сторону пустыни. Ну, и заодно окончательно насадить христианство — этой веры держится уже пятая часть мирового населения, которое в целом подходит к четырёмстам миллионам человек. Старый Свет перенаселён, в нём нет свободного места (кроме островов на окраинах и пустыни в центре), так что скоро будет колониальная гонка, в которую вступят все мелкие христианские державы, в том числе и моя Германия.
В моих промышленных центрах живёт три с половиной миллиона человек, а где-то живёт аж девяносто миллионов, и на каждого жителя этой широкой империи приходится ВВП в двенадцать раз меньше, чем на гражданина моей маленькой страны. Где-то живут в среднем семьдесят пять лет, а где-то всего лишь двадцать четыре года, то есть на самостоятельную жизнь им дано в шесть раз меньше времени. Где-то продают товаров и услуг в три с половиной раза больше, чем в стране среднего развития, а все остальные страны на этом богатстве наживаются, увозя его десятую часть, чтобы девятимиллионной армии можно было противопоставить несколько двухмиллионных.
Выпустили новое DLC к третьей виктории. Выглядит как достойное внимания. Но, во-первых, покупать дораха, а пиратскую версию на линух найти сложно, а во-вторых, его ещё допиливать будут месяц.
Было невтерпёж, так что я начал новую партию. Выигрышный расклад, хорошая локация, сбалансированное развитие мира без китайцев, бегущих впереди планеты всей. Не успел дожить до нашей эры — игра стала вылетать. Придётся на следующей неделе купить лицензию, чтобы катать в облаке.
Сегодня мы играли со Школьником. На дворянине я даже тащу, да и визави не душится. В следующую среду соберёмся снова. Приходите, берите любую цивилизацию.
Версия игры: BtS 3.1.9 (международная, без русского языка, с лично моими переводческими усилиями по необходимости)Мод: Realism Invictus 3.61Мод гораздо занятнее ванили, но весьма от неё отличается, так что рекомендую прежде сыграть в одиночку.Также мод потребуется модифицировать: ищем файл Beyond the Sword/Mods/Realism Invictus/Assets/XML/BBAI_Game_Options_GlobalDefines.xml, меняем в нём BBAI_HUMAN_AS_VASSAL_OPTION на 1.Игроки: как минимум четверо. Всерьёз уже рассматривают: я, человек с Ежача, его товарищ и мой товарищ.Карта: шаблон RI_Totestra как наиболее правдоподобный.Размер: адекватный числу игроков, но не больше стандартного (потому что движок может треснуть, особенно на старых пеках).С компьютерами или без: решим на месте.Скорость: реалистичная.Победы: все.Сложность: не менее монарха, решим на месте. На меньших сложностях у нас будет мало мотивов взаимодействовать друг с другом.Опции:— обратный культурный переход города;— свирепые варвары (чтобы выйти за ограду и развить торговлю было челленджем);— агрессивный ИИ;— не торговать технологиями (в RI они сами перетекают через открытые границы);— вечные альянсы (по желанию в новейшее время);— миграция священных городов;— оборонять ценные юниты;— ИИ играет на победу (а не на максимизацию очков);— война за влияние (победы в боях увеличивают культурное присутствие на территории противника);— революции и варварские цивилизации (новые цивилизации могут появляться из скоплений бунтующих и варварских городов).Связь:— несрочные разговоры: здесь— чат/голос: https://soobbotnyayakonfyeryentseeya.anon.fm/SoobbotnyayaKonfyeryentseeya/— сеть: скорее всего, Hamachi, но вы можете предложить свои варианты.
Мод гораздо занятнее ванили, но весьма от неё отличается, так что рекомендую прежде сыграть в одиночку.Также мод потребуется модифицировать: ищем файл Beyond the Sword/Mods/Realism Invictus/Assets/XML/BBAI_Game_Options_GlobalDefines.xml, меняем в нём BBAI_HUMAN_AS_VASSAL_OPTION на 1.
>>59Ждём пока что второго сентября.